位置ゲーの不正対策

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位置ゲーのフューチャーといえば、だいたいこんなもの。
「移動距離に応じてポイントが貯まる」
「特定の場所にチェックインすると偉い」

で位置というのは端末依存なので、いくらでもごまかす事は可能。
端末の位置情報を手動で設定する、、、
見通しの悪い場所でGPSの精度を落とす、、、
窓際で端末を内外に移動させてGPSと基地局座標の相互移動、、、
など。

その不正に対抗するためには。
ハード的に位置情報の精度を完璧にする、、、
チェックインはお店の端末(POS)に対して行う、、、
チート対策のPunkBusterのようなツール、、、
不正する価値も無いほどゲーム性を薄くする、、、
ネットウォッチ板で晒す、、、
が思いつくけど、

結局ハード的になんとかしないと完璧な位置ゲーは成り立たないなと思いました。
そもそもキャリアやハードによって位置情報の見え方って違うし。

今時点じゃ、ゲームのおまけ程度に位置情報使ってるのはいいけど、それを全面に押し出してるゲームにハマるのは損な気分。
キャリアに端末設計なんとかしてってお願いしても「儲からねぇゲームになんか配慮するかよwww」って言われるでしょう。
DSやPSPにGPS積んで欲しいと思いませんか。

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I’d have to admit with you one this subject. Which is not something I usually do! I love reading a post that will make people think. Also, thanks for allowing me to speak my mind!

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このブログ記事について

このページは、Net社長が2010年3月29日 09:09に書いたブログ記事です。

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