MashupAward7 向けの投稿作品を作ったよ!

日本たんけん!ロケペット

詳しくはスライドで。

あと「よくあるソーシャルゲーム」の要素も盛り込みましたよ。
 ・時短アイテム →カキンドリンク
 ・ミッション進行が一目で分かるプログレスバー
 ・時間限定のフィーバータイム →ブースト太鼓
 ・成果発生時のビジュアル →ほんとはアニメーションにしたい
 ・招待特典 →プラットフォームで動いてないのでアフィリエイト的なリンク作成
 ・全国大会 →お金を拾ったランキング
後これらも実装したい。
 ・ガチャ
 ・ボスバトル
 ・他のプレイヤーとウィンク
 ・ゲーム内通貨
 ・アイテムコンプ
画面インターフェースは、忍者ロワイヤルを参考にボタンポチポチで画面遷移をしないようにしました。
jQueryって便利ですね。

ビジュアルはコミPo!で作成しています。
漫画を簡単に作るためのツールですが、ポップな素材が多いし、使い勝手が非常に良いので素材集的な使い方をしてみました。
値段の割に作れる絵のバリエーションが豊富なのでオススメです。



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業界初?本格ジオメディア漫画。
シュールさでもくぽんちゃんの上を是非いきたい。

一本目はゲームセンターいがらしにインスパイアしました。


漫画作成ツール「コミPo!」を活用。体験版だけど
これ、インターフェイスが秀逸すぎます!Officeでオートシェイプ使えるなら大丈夫です。マニュアルいりません!
一本目はインストール後10分、二本目はインストール後30分ごろの作品です。
ただ素材が少ないんだよなあ...ちょっと様子見て、製品版を買おう。




みんなでドライブ!!


規約みたいなもの

1.本サービスは開発中のバージョンです
予告無く仕様が変更されたり、ログアウトしたり、データが消えたりする事があります。
Twitterに依存しているので、あちらの調子が悪いと使えないことがあります。

2.免責事項
使用して発生したいかなる損害も、管理人は責任を負いません。
まだ、本気で遊ばないことを約束してください。


FAQみたいなもの

Q.パートナーが何も見つけてくれないんだけど?
A.(その場所の賑やかさ or 名所の数) × 滞在時間 = 見つけやすさ
とりあえず、街中や名所のある場所で、1時間ぐらい滞在してみてください。
どうしても見つからない場合、システム側の不具合の可能性もあります。怒らないでください。

Q.ラブ度の増え方がわからない
A.世界遺産とか温泉とか、良いもののそばに滞在すると上がりやすいかも。
あとゲームバランス調整のために、増え方が変わることもあります。

Q.ラブ度が元に戻った
A.パートナーを帰ると「他人」からスタートになります。
ラブ度を残しておくような改修も考えています。

Q.滞在できないんだけど?
A.デバイスによっては位置情報の誤差が大きいので、そのせいかもしれません。
スマートフォンの場合、車の中ではGPSが拾えません。
車の外に出て、スマートフォンを空に向かってぐるぐる回してからアクセスすると良いとの噂です。
CARWINGSなら安定してるでしょう。

Q.移動できないんだけど?
A.1km以上移動しないと、その場所に滞在したことになります。
それでも無理な場合は、滞在できないと同じ理由です。

Q.嫌な人に勝手に助手席に乗せて遊ばれた
Twitterでブロックすれば指定できなくなります。


ご質問、ご要望あれば、コメント欄に書き込んでください。

カーナビで遊ぶ、Twitter連動、得するジオゲー。
みんなでドライブ!!


ドライブのお供に遊べる位置 ジオゲーです。
賑やかな場所に、 長時間滞在すると、 高ポイント!
といった内容になっております。
詳しくはゲーム内の説明を読んでください。

対応デバイスは、日産Carwings スマートフォン(HTML5対応)。
得要素として、ホットペッパーのクーポン、 周辺のTwitter、 が取得できます。


ジオメディア的にやりたい事はこんな感じ。

地図は場所によって表情を変える、をゲームの軸にしたい。
だからPOIではなく、面にチェックイン。
周りにどんな場所がどれだけあるかで、得られるモノが変わります。

プラス、移動ではなく滞在を攻略要素とすることで消費促進。
距離を使ってしまうと、 某社が怖いから 長距離移動しまくりの営業マンが有利になっちゃうから。
地元ドライブの彩りになれば嬉しいなあ。

でもドライブのワイワイ感を出すために、移動中の演出も作りたい。
安定したら、foursquareみたいにバッヂやお土産を集める要素もいれたい。
ジオメディアの浅いところしか知らないので、もっと面白く出来るアイデアあれば、お助けください。


あと、、、

車が好きだからドライブをモチーフにしました。自動車業界の力になれれば。
システム的には電車や自転車での移動でも遊べますけどね。
ドライブ中駐車したタイミングで遊ぶのが一番しっくりくると思います。(運転中はダメよ)
・・・でも実はCarwings実機でテストしていません。
セレナは買ったんですが、Carwingsは嫁の稟議が降りませんでした。
持ってる人か、中の人、テスト助けてください。

Twitterと連携させたのは認証が欲しい他にも、ソーシャルグラフが緩いことが決め手。
有名人や片想いの相手とグラフが形成できるサービスって他にないでしょ。
でもAPIがよく重くなるのがたまにキズ。

モバゲー対応も考えました。(Mashup Award 6 枠でデベロッパー登録できたので)
ただ、人数が凄く集まらないと面白くならないと思うし(モバゲーは外とリンクできないから)、
自分のクオリティやサーバーが貧弱で失礼だと思ったので、諦めました。
ガラケーの開発は趣味でやるには面倒くさいという事もあります。
一応、NoSQLと生PHPで組んで、アクセスに耐えられるよう軽くはしてるんです。



地域の情報を取得するのには、マピオンローカルサーチAPI を使用しています。
ジャンルの分け方が好みでした。

ホットペッパーを取得するには、ホットペッパーAPIを利用しています。

素材は FLOP DESIGN さんを利用させていただいてます。

ありがとうございます。

続きはTwitterで!

http://twilog.org/netartjp

Webから実店舗に誘導、来店実績で成果報酬――DeNAとフェリカネットが実証実験


フェリカとモバゲーの連携をゲーム的に考えてみる。

つまり、お店に対するチェックインが確実に行えるということ!
いまは位置情報から周辺検索で確実性を得るしかないからね。
フェリカならモバゲーユーザーとお店ID的なものを確実に紐付けることが可能。

ユーザーの購買履歴も取得できる!
同じものを買った人同士で勝手にソーシャルグラフを作ることが可能。
POS業者はもうやってる事だし、オープン化するだけでいいから技術的には楽勝。


で、


フェリカ対応ソーシャルゲーム案
購買履歴でグループを作成。
きのこの山派とたけのこの里派で仁義なき戦い。
負けたほうはリアルにコンビニの棚から消える。


フェリカ対応ソーシャルゲーム案2
コンビニエロ本、快楽天派とチャンピオンREDいちご派で抗争が勃発。
しかしリーダーの購買履歴にコンドームがあるのがバレ、リア充は殺せー!って内ゲバとか。


フェリカ対応+位置ゲー案
在庫がたくさん残っている店で買ったらモバコイン!とか。
GoogleUSAは在庫検索とか出来るみたいですし、日本でも!



カオスで面白そうなので、誰かやって。どうなっても知らないけど(^q^)
Twitterのつぶやきを標高順に並べてみた。

Elevatter


かんたん標高APIの活用事例として、ついやっちゃいました。
http://netart.jp/blog/2010/04/api-1.html

思った以上に役に立たなくて、シュールで、大満足!


つぶやきは、Twitterカーラジオ for 日産カーウィングス

で使ったものを再利用しています。
クローラーもどきを運用していますが効率悪い。
信頼できる位置情報つきのつぶやきも少ない。
なので、中々画面に反映されません。

まー、お遊び程度に眺めてくださいませ。

富士山頂でつぶやいた!って人が居たらぜひ使わせて頂きたいので、ご連絡ください!

標高データを有効利用してみたつもりになってみた。

自転車坂道マップ α

地図上に黒いシミみたいなのがあると思います。
それが濃いほど坂道がキツイ場所。・・・のはずです。
上りか下りかはわかりません。

自分の通勤経路、板橋~新橋間はそれなりに表現されてると思うんですが、他の場所はどうでしょう。
自転車でキツい坂って地図上では全然たいしたことないので表現しづらいんですよね。
あと地形を元にしてるので、人工物、たとえば橋とか高架による坂は見えません。
上野駅と公園の間にある急坂なんかも、地形的には駅と公園が繋がってるせいかまったく分からない。
まあ目安程度に・・・


技術的にはこんな感じ
・国土地理院の標高データを拝借
・標高差のある地点に黒いシミを置いてく
・GoogleMapsのgTileLayerで重畳

予算の都合で以下のことが制限されてます
・山手線~横浜あたり限定
・縮尺は12-14の3段階のみ
・メッシュは50mぐらい

GtileLayerなもんで、マッシュアップ的に他所の地図にも表示することは可能。
欲しい方は言ってくださいね。無断で使わないで><


需要があるならもう少しお小遣いを投入
・首都圏(東京・埼玉・神奈川・千葉)対応
・縮尺を10-15ぐらいに

予算があれば可能
・都市部対応
・縮尺を1-16ぐらいに
・10mメッシュ

これは事業レベル
・道路の上り・下りを表現(半分人力)
・全国対応
・全縮尺対応
・API化してもう色々マッシュアップ


まあ見てみて下さい。

都心部に1m間隔の等高線を引いてみた

ごちゃごちゃしてる所は坂がキツイってことで。
作りこめば自転車用マップとして使えるかなあ。

等高線.png



宇宙(そら)から日本以外全部沈没を見てみよう


宇宙から日本.png

かんたん標高取得APIの使い道がいまいち思いつかないので考えてみた。


かんたん標高取得APIの活用方法

地図ゲー「リアルポピュラス
リアルな土地をあげたり下げたりして、平らにして、自国を発展させて、
最後はハルマゲドンで、日本列島崩壊。
100万人同時進行。
サーバーコストは1億円/月ぐらい。


標高取得APIの活用方法2

地図ゲー「戦略自衛隊ゴッコ」
全国に現れる使徒に向かってN2爆雷を落としまくって、
冬月先生に 「地図を書き換えねばならんな」と
最も多く言わせたチームの勝ち。
技術的に凄いんだけどただの反射&連打ゲー。 


標高取得APIの活用方法3

地図ゲー「自作四国八十八箇所」
いかにお遍路さんが疲れる(標高差のある)場所に霊場を配置するかを競うゲーム。
マニアックすぎて四国民にしか受けない上に
課金ムリで倒産。



標高取得APIの活用方法4

地図ゲー「エリア88管制塔」
シンの戦闘機がミサイルくらって「チィッ!」と言うところからスタート。
最も近くて着陸可能なフラットな地形に素早く誘導すると高ポイントという
俺得ゲーム。
誰か作って!


置ゲー殺人事件&標高取得APIのマッシュアップ

サスペンスの犯人は崖っぷちに行く習性があるので、
より激しい(標高差のある)崖っぷちに犯人を誘導した方が勝ち。
もうわけわからん。
使い道なかったこのAPI。金返せ!

アイテム

  • ロケペット説明